āļāļąāđāļāļāļāļĢāļļāđāļāđāļŦāļĄāđ āļŠāļđāđāđāļĨāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļ
āļ§āļāļāļēāļĢāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāļāļģāļĨāļąāļāļāđāļēāļ§āļŠāļđāđāļĒāļļāļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāđāļŠāđāļāđāļāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāđāļĨāļāļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āđāļĨāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļēāļāļĨāļāļāļļāļāļ§āļąāļ âāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļāļĢāļļāļāđāļāļâ āđāļāļāļēāļāļ°āļāļđāđāļāļģāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļāļĢāļĩāđāļāļāļĩāļ āļāļķāļāđāļāļīāļ āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāđāļŦāļĄāđ Virtual Production and Immersive Experience Design āļ āļēāļĒāđāļāđ āļāļāļ°āļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒāđāļĨāļ°āļĻāļīāļĨāļāļ°āļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļąāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļĢāļļāđāļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāļĢāđāļāļĄāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĨāđāļģāļŠāļĄāļąāļĒ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāļāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļ
ðđ Virtual Production āļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ?
āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ âVirtual Productionâ āļāļ·āļāļāļēāļĢāļāļŠāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļĒāļāļģāļāļĢāļīāļāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļĨāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļ (Virtual Environment) āļāđāļ§āļĒāļĢāļ°āļāļ Unreal Engine, Motion Capture, Virtual Camera āđāļĨāļ° LED Wall â āđāļāđāļāđāļāļāļāļīāļāļāļĩāđāđāļāđāđāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāļĢāļ°āļāļąāļāļŪāļāļĨāļĨāļĩāļ§āļđāļ āđāļāđāļ The Mandalorian, Avatar āđāļĨāļ° The Lion King āđāļāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđ āļāļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļ°āđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļļāļāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢ āļāļąāđāļāđāļāđ āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļēāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļ āļāļēāļĢāļāļģāļāļąāļāđāļāđāļĨāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļŠāļāđāļĨāļ°āļāļĨāđāļāļāđāļ Virtual Studio āđāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđ Immersive Media āđāļĨāļ° Metaverse Content
ðŊ āđāļĢāļĩāļĒāļāļāļ°āđāļĢāđāļāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđ
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Virtual Production Workshop – āļāļķāļāļāđāļēāļĒāļāļģāđāļ Virtual Studio āļāļĢāļīāļ
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Unreal Engine for Film – āđāļāđāđāļāļāļāļīāļāđāļāļĄāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ
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Motion Capture & Performance Animation – āļāđāļēāļĒāļāļāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļąāļāđāļŠāļāļāļāđāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
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Immersive Storytelling – āđāļāļĩāļĒāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļāļđāđāļāļĄ âāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄâ
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Virtual Environment Design – āļāļāļāđāļāļāļāļēāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāđāļāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ
ð§ āļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļĒāđāļēāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ āļāđāļ§āļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļ
āļāļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļ°āđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļāļāļēāļāļēāļĢāļĒāđāđāļĨāļ°āļāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāđāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ āļāļĢāđāļāļĄāļĨāļāļĄāļ·āļāļāļģāđāļāļĢāđāļāļāļāđāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļŠāļāļđāļāļīāđāļāļāļĢāļīāļāļāļąāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻ āđāļĨāļ°āđāļāđāđāļāđāļŠāļāļđāļāļīāđāļ Virtual Production āđāļŦāđāļāđāļŦāļĄāđāļāļāļāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļāļĢāļļāļāđāļāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļŠāļāļđāļāļīāđāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļĩāđāļāļąāļāļŠāļĄāļąāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļāđāļāļĩāļĒ
āļĄāļāļāļŦāļēāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāđāļĄāļŦāļēāļĨāļąāļĒāļāļĢāļļāļāđāļāļāļĢāļąāļāļŠāļīāļ āļāļąāļāļŠāļāļēāļĒ āđāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļāļāļļāđāļ The Moment āļāļ·āļ āļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāđāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļāļĢāļļāļāđāļāļāļĢāļąāļāļŠāļīāļ āđāļĢāļāđāļĢāļĄāđāļāļĨāđāļĄāļŦāļēāļĨāļąāļĒāļāļĢāļļāļāđāļāļāļĢāļąāļāļŠāļīāļ āļāļĩāđāļāļąāļāļĢāļēāļāļēāļāļđāļāđāļāļĨāđāļĄāļŦāļēāļĨāļąāļĒāļāļĢāļļāļāđāļāļāļĢāļąāļāļŠāļīāļ āļĄāļāļāļŦāļēāļŦāđāļāļāļāļąāļāđāļāļĨāđāļĄāļŦāļēāļĨāļąāļĒāļāļĢāļļāļāđāļāļāļĢāļąāļāļŠāļīāļ āļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļāļĒāđāļāļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļāļđāđāļāļāļāļĢāļāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļāļŠāļāļēāļĒāđāļāļĢāļēāļāļēāļāļļāđāļĄāļāđāļē āļāđāļ§āļĒāļŦāđāļāļāļāļąāļāļŠāļ°āļāļēāļ āļŠāļīāđāļāļāļģāļāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļ§āļāļāļĢāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļēāļĒāļŠāļļāļāđ – āļāļĒāļđāđāļŦāđāļēāļāļāļēāļ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļāļĢāļļāļāđāļāļ āļĢāļąāļāļŠāļīāļ āđāļāļĩāļĒāļāđāļĄāđāļāļĩāđāļāļēāļāļĩāđāļāđāļēāļāļąāđāļ!


